ball  クラブハウス  ball

クラブハウスの設備一覧

設備効果適正枠
シュートスペース2SHO+12
シュート指導室3SHO+1, ユース+12.5
屋外練習場(芝)4SHO+1, PHY+14
パススペース2PAS+12
パス指導室3PAS+1, 連携+12.5
室内練習場4PAS+1, DRB+14
リフティングスペース2DRB+12
ドリブル研究所3DRB+1, 怪我回復+12.5
バーチャルドリブルルーム4DRB+1, 休息+14
ステップワークスペース2DEF+12
ディフェンス指導室3DEF+1, 連携+12.5
バーチャルディフェンスルーム4DEF+1, SPD+14
トレーニングルーム2PHY+12
加圧トレーニングルーム3PHY+1, 怪我率ダウン+12.5
体幹トレーニングルーム4PAS+1, PHY+14
ランニングマシンルーム2SPD+12
エアロバイクルーム3SPD+1, ユース+12.5
低酸素トレーニングルーム4DEF+1, SPD+14
温水プール2休息+12.0
マッサージルーム3休息+1, 怪我率ダウン+12.5
リラクゼーションルーム4SHO+1, 休息+14
ヨガルーム1怪我率ダウン+21
酸素カプセルルーム2怪我率ダウン+42
医務室1怪我回復+21
メディカルセンター2怪我回復+42
娯楽室1連携+21
遊技場2連携+42
ユース寮1ユース+21
ユース室内練習場2ユース+42

損な設定の設備

例えば、[シュート指導室]をご覧ください。同じ3枠を使うなら、[シュートスペース]と[ユース寮]の方が得です。計算ミスと思われる損な施設が上表の灰色背景の設備です。

設備枠は限られるのですから、損な設備は枠が余るまで後回しにした方が良いです。

おすすめ設備

設備効果適正枠
パススペース2PAS+12.0
トレーニングルーム2PHY+12.0
温水プール2休息+12.0
マッサージルーム3休息+1, 怪我率ダウン+12.5
ヨガルーム1怪我率ダウン+21.0
酸素カプセルルーム2怪我率ダウン+42.0
医務室1怪我回復+21.0
メディカルセンター2怪我回復+42.0
娯楽室1連携+21.0
遊技場2連携+42.0

まずは休息や怪我率ダウンを優先すると良いです。

全体練習は、全員に必要な能力を優先すると良いので、設備も[パススペース] [トレーニングルーム]が良いです。