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サカつく2026発売日と更新情報

2025年 8月18日 クローズドβテスト終了
2026年 1月22日 サカつく2026リリース
2026年 2月17日 アップデート1.1
2026年 3月18日 アップデート1.2
2026年 4月20日 アップデート1.3
2026年 6月 9日 アップデート2.0
2026年 7月16日 アップデート2.1
2026年 8月26日 アップデート2.2
2026年 9月30日 アップデート2.3

アップデート2.3の主な内容

・サカつくモードに★4選手(赤背景)追加
・チーム編成から選手パラメータを見た時に能力上限表示
・選抜チームにロック機能(削除不可)追加
・ワールドプレミアシップの対戦相手選択の仕様変更
・来季からワールドプレミアシップにレジェンドリーグ追加

特別練習の画面などからは選手の能力上限が見られないので、まだまだ不便です。

アップデート2.2の主な内容

・アクセサリ
・サカつくコイン (期間限定イベント)
・サカつく検定 (期間限定イベント)
・継承イベントの発生条件を変更
 所属期間 → 安定期・円熟期
・直接オファーを成功しやすく調整

サカつく2026の評価

序盤はつまらないですが、監督レベル6から面白くなります。

詳細はレビューと評価をご覧ください。

おすすめ攻略情報

おすすめSP選手 … フォメコン条件のスペシャル選手一覧

育成に最適なリーグ … 相性が良いフォメコンとリーグ

年俸交渉 … 年俸交渉の選択肢と正しい回答

フォーメーションコンボ … フォーメーションコンボの一覧

小技・裏技集 … 育成や資金稼ぎなどの裏技

その他のコンテンツは、右(スマホは下)よりリンクされています。

その他の攻略情報

攻略情報が増えたので、アクセス数が少ないページをメニューから外してここに載せました。アップデートの度に情報を更新するのが大変になったので、更新作業が大変なページはリンクを切りました。

アップデート2.0の主な内容

・ロスターアップデート(冬移籍反映)
・サカつくモードの選手データリセット
 SP選手、特別練習、選抜選手、監督、クラブなどは保持
・アップデート後は新シーズンで開始
・公式ライセンス拡大
 MLS、K2、日本代表、バイエルン、パトゥム
・セーブスロットの拡張(1000RB)
・より高速の日程進行
・代表招集イベント
・リーグLv上昇で育成効果上昇
 試合経験上昇、投資効果上昇
 リーグLv次第でどのリーグでも十分な育成効果
・プレイスタイル追加
 ワイドストライカー、スプリントCB、クリエイティブFB
・フォーメーションコンボ追加
・72時間限定SP選手スカウト/72時間限定特練カードガチャ
 過去の期間限定ガチャと同内容
・J/KセレクトSP選手スカウトの選手刷新
・J/Kスカウトメダルで★2や★1選手も獲得可能
・アプデ前のJ/Kスカウトメダルをエクストラコインx5に変換

サカつく2026の基本情報

・基本プレイ無料
・CERO A (全年齢対象)
・Jリーグ正式ライセンス
・Kリーグ正式ライセンス
・実名選手5000人以上
・Powere by FOOTBALL MANAGER
・PS5、PS4、iOS、Android、Steam
・クロスプレイ、クロスセーブ
・サカつくモード
・ドリームチームモード

CERO A(全年齢対象)でガチャがあることを個人的に憂慮していますが、それ以外は良い内容です。

サカつくモード

全権監督として運営と采配を行うモードです。

基本的に従来のサカつくと同じことができます。既存の実名クラブを指揮することもできますし、オリジナルクラブを作成することもできます。こちらもオンライン限定です。

ドリームチームモード

サカつくモードで育成したチームで他のプレイヤーと対戦するモードです。こちらもオンライン限定です。

ガチャ

サカつく2026は無課金でも遊べますが、課金することで良い選手を獲得でき、良い育成が可能になります。

基本的に特定の選手や練習を狙って買うことはできず、ガチャを引きます。ガチャには、[SP選手スカウト] [特別練習カードガチャ] [JリーグセレクトSP選手スカウト] [KリーグセレクトSP選手スカウト]があります。

素質の高い選手がいても、どこまで育つかは育成次第なので、サカつくモード中心のプレイでも[特別練習カードガチャ]はあった方が有利です。良い育成ができるようになると、素質の高い選手も欲しくなるものです。そこで使うのがスカウト系のガチャです。

サカつくモード中心に勝ち負けを楽しむ分には無課金でも大丈夫ですが、ドリームチームモードで良い結果を出せる選手を育てようと思ったら、かなりの課金が必要です。

ガチャ選手のレアリティ

ガチャ選手には☆1から☆3までのレアリティが設定されています。☆3が優秀です。

同じ選手が被ると小さな☆が1つ付きます。これが限界突破です。同じ選手が3枚被る(計4枚)と、☆が1つ上がります。☆5の選手を作るには、☆3の同一選手が7枚必要になります。☆1選手を☆5まで上げることも可能ですが、そこまで強くはなりませんので、☆3の選手を育てるのが基本です。

Powere by FOOTBALL MANAGER

サカつく公式サイトにPowere by FOOTBALL MANAGERと記載されています。データベースでFOOTBALL MANAGERの提供を受けたそうです。

サカつくシリーズ攻略