このレビューは、まだサカつく2026をプレーしたことがない方のために、ゲームの概要と個人的な批評を紹介したものです。参考になさる方は、人によって違った楽しみ方、違った評価があることを理解した上で、お読みください。既にプレーされた方は、お読みになる必要はございません。
基本無料ゲームとしてリリースされたのがサカつく2026です。過去のサカつくシリーズとは確かに毛色が異なりますが、しっかりとサカつくになっています。
真っ先に懸念されたのが課金要素ですが、驚くことに、無課金でも永遠と遊ぶことができます。課金した方が育成が効率的になりますが、効率や最強を求めない方なら、無課金でも何ら問題はありません。課金誘導が目障りに感じるのも、最初だけです。
ゲームデザインも、従来と異なります。従来のサカつくは、弱小チームを育て、世界を目指すのですが、サカつく2026は、定期的に監督がクラブを渡り歩きます。クラブや選手に対して愛着は湧きませんが、短いサイクルで戦術を組み立てる面白さがあります。フォーメーションコンボの数も多いので、色々と挑戦したくなります。
個人的にはかなり楽しんでいますが、Steamの評価は非常に悪いです。
ゲームを始めると、強制的にチュートリアルストーリーが始まるのですが、この時が一番つまらないです。その後、ようやくプレイできるのですが、機能制限がかなり多く、面白さは感じられません。監督レベル6になった頃、ようやくサカつくを楽しめるようになります。Steamのコメントを見る限り、序盤で耐えられなくなった方も多いようです。
通信エラーの問題でも評価を下げたのですが、これは既に解消されています。操作性なども、アップデートでずいぶんと改善されました。
今からサカつく2026を開始しても、熟練プレイヤーとは当分の間マッチアップしませんし、期間限定イベントも常に開催されていますので、問題なく楽しむことができます。個人的には、サカつくシリーズの中でもなかなかの良作だと思います。
- おすすめ度 -
★★★★☆